tutorial efeito texto de água
Passo 1. Abra o
Gimp e crie um novo arquivo com fundo branco, nas dimensões desejadas;
Passo 2. Aplique um preenchimento na tela, para que as transformações
do efeito fiquem mais aparentes. Neste tutorial, usamos o fundo “3D
Green”;
Passo 3. Clique na ferramenta de texto e digite uma palavra ou frase.
Escolha uma fonte de bordas arredondadas e irregulares, que imprimem um
efeito melhor. Coloque o texto na cor branca e defina o tamanho da fonte
conforme sua preferência;
Passo 4. Alinhe a fonte horizontal e verticalmente em relação à tela.
Para isso, pressione a ferramenta de alinhamento e, em seguida, clique
nos botões destacados na parte de baixo da figura;
Passo 5. Com o botão direito do mouse, clique sobre a camada e selecione a opção “Camada para o tamanho da imagem”;
Passo 6. Clique na ferramenta pincel e escolha uma forma circular e
sólida, como o brush “2. Hardness”, deixe a opacidade em 100% e defina a
cor como branca. Faça pintas ao redor do texto;
Passo 7. Agora mude o tamanho do pincel mais duas vezes, fazendo pintas aleatórias;
Passo 8. Clique sobre a camada com o botão direito do mouse e escolha “Alfa para seleção”;
Passo 9. Abra a guia “Canais”, clique com o botão direito do mouse
sobre os canais existentes e selecione “Novo Canal”. No box que será
aberto, configure a opacidade de preenchimento para 100 e marque a caixa
“Inicializar a partir da seleção”. Dê “Ok”;
Passo 10. Abra o menu “Filtros”, posicione o mouse sobre “Desfocar” e selecione “Desfocagem gaussiana”;
Passo 11. Na janela a seguir, deixe o “Raio de desfocagem” como 15 nas posições horizontal e vertical. Clique em “Ok”;
Passo 12. Desmarque a visualização do canal criado;
Passo 13. Volte para a guia “Camadas” e selecione a do texto. Em
seguida vá em “Filtros” > “Sombra e luz” > “Efeitos de
iluminação”;
Passo 14. Na janela aberta, abra a guia “Mapa de saliências”, marque a
caixa de seleção “Habilitar mapa de relevo” e, no campo “Imagem do mapa
de relevo”, selecione o canal criado, com fundo preto. Na aba
“Material”, configure ambiente = 0,50; brilho = 0,25; refletividade =
10; polimento = 10. Na guia “Luz”, serão feitos dois ajustes. Primeiro
selecione “Luz 1″, defina o tipo para “Direcional” e configure a direção
como X = 1,80 / Y = -1,50 / Z = 1,00. Agora selecione “Luz 2″, escolha o
tipo “Direcional” e defina as direções X = -1,50 / Y = 1,50/ Z = 1,00.
As quatros aba, devidamente configuradas, estão representadas na imagem
abaixo;
Passo 15. Abra o menu “Cores” e escolha a opção “Cor para alfa”;
Passo 16. Na janela que será aberta, clique sobre o campo “A partir de”
para escolher uma cor. Será aberto o box “Seletor de cores do cor para
alfa”, onde você deverá escolher um cunza bem claro. Dê “Ok” nas duas
janelas;
Passo 17. Vá em “Filtros” > “Desfocar” e selecione a opção “Desfocar”, que aplica uma desfocagem simples;
Passo 18. Clique novamente em “Filtros”, agora indo até a opção
“Mapeamento” e escolhendo “Deslocar”. Atribua aos campos “Deslocamento” x
e y o valor 8 e escolha, para os dois, o canal alfa com fundo preto, de
acordo com o modelo abaixo. Dê “Ok”;
Passo 19. Crie uma nova camada com fundo transparente;
Passo 20. Selecione a ferramenta de preenchimento e clique no ícone
“Restaura valores padrão”, localizado na parte inferior esquerda da
tela. Agora dê um clique sobre o texto e perceba que ele ficou preto;
Passo 21. Abra o menu “Camada”, vá até “Transformar” e escolha a opção
“Deslocamento”. Na janela a seguir, digite 4 nos campos de deslocamento X
e Y e pressione o botão “Deslocar”;
Passo 22. De um Ctrl+X para cortar a área selecionada;
Passo 23. Agora abra o menu “Selecionar” e clique em “Inverter”;
Passo 24. Abra o menu “Filtros”, vá em “Desfocar” e selecione
“Desfocagem gaussiana”. A caixa já estará configurada com os valores 15
para X e Y, então basta confirmar em “Ok”;
Passo 25. Dê um Ctrl+Shift+A para retirar a seleção e seu texto com
efeito água já estará pronto. Salve o arquivo no seu computador. O
resultado final pode ser conferido no início deste tutorial.